04/29のツイートまとめ

hima_zinn

とりあえず掃除終了。なんか衣替えもやってたりして、かなり時間がかかった。あと、古い服を大量に捨てる分類とか、実家に持って帰る本の分類とか。ずっとそんな整理ばっかりやってました。
04-29 18:20

やっと朝食を食べる。何も食わずにずっと掃除してた。メシ食った後も掃除するんだけどね。
04-29 14:19

サイクロン式掃除機ってはじめて使った。おもしれー。こんな作りになってるんだって感心してしまう。
04-29 12:09

あと、サイクロン式の掃除機も買いました。小型のものですが、一人暮らしなのでちょうどいいかなって思って……。早速掃除します。 http://twitpic.com/4qrufw
04-29 12:02

まだ開けてないので、本体のサイズはよくわからないです。実家に帰って親にプレゼントするので、そのときに開けます。実家での写真をいっぱい持ってたら写真を入れてからあげようと思ってたけど、ほとんどもってないので……。
04-29 11:59

@snakesize 乙女ゲーはやらないっすw。
04-29 11:59

数日前からツイートしてたデジタルフォトフレームが届きました。PS2のゲームが写っているのはサイズ比較のためです。思ったよりも箱が大きかった。 http://twitpic.com/4qrrp0
04-29 11:56

@snakesize いやいや、snakesizeさんの方が広いですよw。
04-29 11:54

郵便物が届いたので早速あける。
04-29 11:36

@snakesize 僕はコジプロ一派、須田ゲー一派、第四制作一派、サウンドノベル一派、ICO一派に入ってるなぁ。
04-29 11:36

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04/28のツイートまとめ

hima_zinn

今日は4月28日か。久々に428でもやるか。かなりオススメソフトです。やったことない人はぜひどうぞ。
04-28 20:52

会社で自分の写真がいるって言われたけど、なかなか1人で写ってる写真ってないなぁ。だいたい友達と、一緒じゃないと写真なんか撮らないからなぁ……。
04-28 19:23

明日からの間違いでした。スミマセンw。
04-28 19:03

帰宅ったー。今日から10連休。嬉しいなぁ。
04-28 19:03

@Ulan_0707 いってらありですー^^。
04-28 19:03

そろそろ会社に行ってきます。
04-28 08:05

この音ゲーが面白い。 http://bit.ly/eRIFVL
04-28 07:47

おはようございます。今日は7時ごろに起きました。
04-28 07:28

眠いので寝ます。お休みなさい。
04-28 00:44

やべぇな……。パタポン3までには間に合わなかったかぁ……。早く直って欲しい。 RT @gamespark 違法な侵入によりPSNの個人情報が流出、ソニーから新たな発表 http://bit.ly/fOykht
04-28 00:10

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04/27のツイートまとめ

hima_zinn

録画したシュタゲ4話目を見る。
04-27 23:28

帰宅ったー。明日会社に行けばゴールデンウィークと考えるとやる気が出る。
04-27 23:25

@prize83 いってきまーす。
04-27 08:08

さてと、そろそろ会社に行ってきます。今日はクリーニング屋に寄ってから会社に行こうっと。8時から開いているみたいだし。
04-27 08:03

今日は自転車で会社に行って、歩いて帰ることに決めた。
04-27 07:41

@muchiki0226 調べたら、発売される事確定になったっぽい。アップル「iPad2」、あす日本でも発売 http://s.nikkei.com/fUq2Mf
04-27 07:16

アップル「iPad2」、あす日本でも発売 http://s.nikkei.com/fUq2Mf 一昨日くらいから噂されてたけど、確定になったんだ。
04-27 07:16

@muchiki0226 一昨日くらいから、ずっと噂されてるね。
04-27 07:08

おはようございます。今日もがんばりましょう。
04-27 07:07

@eritate666 おやありです。
04-27 07:07

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04/26のツイートまとめ

hima_zinn

さてと、ちょっとマンガを読んで、今日は寝ましょう。プログラムも完成したし、スッキリしているので、気分がよく眠れそう。ただ、中の処理がいいとはいえないけどね。無駄なループとかあるとわかりつつそのままにしているのがあるしw。まぁ、処理時間がほぼ変わらないからいいやw。
04-26 23:53

プログラムもシンプルに書けたので、非常に満足している。いやー、スッキリしたー。
04-26 23:37

1時間5分でプログラム作成終了。やっぱり、会社だと、ネットをまだ使っちゃいけないっていうのがキツイんだよなぁ。調べながらプログラムを組む事が多いからなぁ。今日はgoto文ってどうやって使うんだっけ?っていうのを調べたかった。(やらなかったけどさ。)
04-26 23:36

今日、会社で行ったプログラムを1から作った。今完成した。
04-26 23:33

さてと、会社からの宿題終わったし、これからプログラムを組むか。
04-26 22:28

ゴールデンウィークの予定。29(金)午前中に荷物が届く、午後から部屋の整理。30(土)実家に帰る。実家でダラダラと過ごす。5(木)大阪に戻る。大阪で使わない荷物を実家に送る。大学の友達と飲み会or焼肉。6(金)から8(日)はプログラムの勉強。そんな感じの予定。
04-26 22:28

PSNについて調べてたけど、再開までは時間がかかりそうだな……。なんか、最悪カード情報まで漏れている可能性があるとの噂もあるし、信頼問題になってくる可能性がある。早く復旧して欲しいが、大丈夫だろうか……。
04-26 22:04

今日は会社から持って帰ってきた宿題があるので、そちらをやります。あとプログラミングもする予定。ゲームは寝る前に少しやる程度かな。
04-26 22:00

@biwamotchi お大事に。レトルトのおかゆとか買いだめして対応するといいかも。
04-26 21:56

PS3 ノーモア★ヒーローズ レッドゾーン エディション PV http://www.youtube.com/watch?v=2pkin-NhChw wii版プレイ済みだからやらないかもしれないけど、これは気になる。特に追加要素が気になる。ちなみに、僕はシノブが好きです。
04-26 21:38

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8パズルプログラム

なんか悔しかったので作った。
1時間5分ほどで作り終えた。
スッキリした。

#include 
#include

#define SIZE 3

//初期化
void Syokika(char hairetsu[SIZE][SIZE]){
hairetsu[0][0]='2';
hairetsu[0][1]='5';
hairetsu[0][2]='4';
hairetsu[1][0]='3';
hairetsu[1][1]='*';
hairetsu[1][2]='1';
hairetsu[2][0]='8';
hairetsu[2][1]='7';
hairetsu[2][2]='6';
}

//配列の出力
void PrintHairetsu(char hairetsu[SIZE][SIZE]){
int i=0,j=0;
printf("-------\n");
for(i=0;i for(j=0;j printf(" %c",hairetsu[i][j]);
}
printf("\n");
}
printf("-------\n");
}

//char型の入力
char InputChar(void){
char ch[100];
char c;
printf("Input num ->");
fgets(ch,100,stdin);
sscanf(ch,"%1c",&c);
return c;
}

//char型の入力が0,1~8,その他のどれであるかを判断
int CheckNum(char c){
if(c=='0'){
return -1;
}else if('1'<=c && c<='8'){
return 1;
}else{
return 0;
}
}

//終了
void End(void){
exit (0);
}

//入力された数と*が隣接しているかの判断
int CheckRinsetsu(char hairetsu[SIZE][SIZE],char c){
int i=0,j=0;
int ai=0,aj=0;
int flag=0;

for(i=0;i for(j=0;j if(hairetsu[i][j]=='*'){
ai=i;
aj=j;
}
}
}

if(ai==0){
if(hairetsu[ai+1][aj]==c){
flag=1;
}
}
if(ai==1){
if(hairetsu[ai-1][aj]==c || hairetsu[ai+1][aj]==c ){
flag=1;
}
}
if(ai==2){
if(hairetsu[ai-1][aj]==c){
flag=1;
}
}
if(aj==0){
if(hairetsu[ai][aj+1]==c){
flag=1;
}
}
if(aj==1){
if(hairetsu[ai][aj-1]==c || hairetsu[ai][aj+1]==c ){
flag=1;
}
}
if(aj==2){
if(hairetsu[ai][aj-1]==c){
flag=1;
}
}
return flag;
}

//ゲームクリア状態かどうかの判断
int CheckGameClear(char hairetsu[SIZE][SIZE]){
if(hairetsu[0][0]=='1' && hairetsu[0][1]=='2' && hairetsu[0][2]=='3'
&& hairetsu[1][0]=='4' && hairetsu[1][1]=='5' && hairetsu[1][2]=='6'
&& hairetsu[2][0]=='7' && hairetsu[2][1]=='8' && hairetsu[2][2]=='*'){
return 1;
}else{
return 0;
}
}

//数字と*の入れ替え
void SwapNum(char hairetsu[SIZE][SIZE],char c){
int i=0,j=0;
int ai=0,aj=0;
int ci=0,cj=0;

for(i=0;i for(j=0;j if(hairetsu[i][j]=='*'){
ai=i;
aj=j;
}
if(hairetsu[i][j]==c){
ci=i;
cj=j;
}
}
}

hairetsu[ai][aj]=hairetsu[ci][cj];
hairetsu[ci][cj]='*';

}

//メイン
int main(void)
{
char hairetsu[SIZE][SIZE]={0};
char c;

Syokika(hairetsu);//初期化

while(1){//無限ループ
PrintHairetsu(hairetsu);//配列表示

if(CheckGameClear(hairetsu)==1){
printf("ゲームクリア\n");
break;//ゲームクリア状態なら無限ループからブレイク
}

INPUT://gotoの先。inputからやり直すため。
c=InputChar();

if(CheckNum(c)==-1){
printf("プログラムを終了します。\n");
End();//0が入力された場合、プログラムの終了
}
if(CheckNum(c)==0){//0以外の文字が入力された場合
printf("0~8の値を入力してください。\n");
goto INPUT;
}

if(CheckRinsetsu(hairetsu,c)==0){//隣接チェック
printf("入力された数が*と隣接していません。\n");
goto INPUT;
}

//数字と*を入れ替え
SwapNum(hairetsu,c);
}
return 0;
}
プロフィール

hima_zinn(新社会人になってこれから忙しくなる暇人)

Author:hima_zinn(新社会人になってこれから忙しくなる暇人)
 
メインブログを移行しました。
http://hima-zinn.hatenablog.com/

Androidプログラマー。
ゲーム、マンガ、邦楽が大好き。
好きなゲーム…大神、ベヨネッタ、428、スマブラ、バーンアウト、クレタク、マリカー、VANQUISH、デビルメイクライ、デモンズ、ワンダと巨像、逆裁、NMH、勇なま、シレン、DiabloⅡ、ダンガンロンパ、ほか多数。
好きなゲーム会社はプラチナゲームズです。
好きなマンガ…イキガミ、デスノ、ONE PIECE、ハガレン、アライブ、GANTZ、エヴァ、バクマン、ONE OUTS、ほか多数。

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