11/30のツイートまとめ

hima_zinn

RT @aizen76: 地味に来週です!まだまだ受け付けております!第4回 関西 Unreal Engine4 ハンズオンセミナー #atnd https://t.co/UuaSmzleQv
11-30 23:31

RT @aizen76: 今回うちで作ったUE4製のOculusゲームですが、これが一番面白さが伝わるww学園追放 プレイ動画(Oculus Game Jam 大阪会場) #OcuJam: http://t.co/8ofjjysz5K @YouTubeさんから
11-30 22:49

@kurisaka_konabe @aizen76 こなべさんもお疲れ様でしたー!
11-30 22:49

RT @emunoki: 学園追放とか、赤ちゃんなどなど、毎回大阪組の作るコンテンツは体を張らざるを得ない成果物が上がってきて、僕はとても嬉しい気持ちです!!! #Ocujam http://t.co/KsfMyK1BD6
11-30 22:29

@emunoki 暇じゃないけど、頑張って休み確保しました!
11-30 22:28

@emunoki お疲れ様でしたー!
11-30 22:26

RT @pafuhana1213: サマーレッスンは今後体験できる機会はあるけど、Oculusで赤ちゃんプレイできるのは、今日のOcuJam大阪勢だけなんだよなぁ…そう思うと悔しくない。悔しくないんだからね!
11-30 22:25

RT @kawauso3: ハッカソン楽しいなぁ。やっぱり一晩で雑誌を作ってその場で売るエディタソンやりたい
11-30 22:25

@tyranusII @GOROman @syyama_net 僕も最後ピョマりたかったです。
11-30 22:16

これからPC周りの配線を戻す作業が始まる……。気が遠くなるね。
11-30 22:09

@shiratori1221 お疲れ様でしたー。学生の期間にこういうイベントに参加することはとても良い経験になると思うので、頑張ってくださいー!
11-30 22:06

@aizen76 本当にお疲れ様でしたー!
11-30 22:03

帰宅。マジ疲れた。皆さんお疲れ様でした。 #ocujam
11-30 22:01

RT @maxell011: #Morpheus #モーフィアス #サマーレッスン チラシの裏でゲーム鈍報 : 『サマーレッスン』体験会でパンツ見てきました。これは現実の出口であり、別世界の入り口 http://t.co/Lt35A9yWT1
11-30 21:44

RT @YusukeHisano: 学園追放 プレイ動画(Oculus Game Jam 大阪会場) #OcuJam http://t.co/JEf77VD0xy
11-30 21:41

学園追放は公開したいと思っています。作者みんなで「公開しよう」という話をしました。ただ、実行用に吐き出すとプラグインが無いと怒られて実行できません。このエラーが取れるまで待ってください。この爽快感を共有したい。公開されたら感想とか聞かせてくださいー。 #OcuJam
11-30 21:40

学園追放はVR空間内を自由に高速に動き回れるコンテンツです。こういうコンテンツはかなりの確率でOculus酔いを起こすのですが、学園追放の操作方法では驚くほど酔いません。マジで新しいOculusの操作方法が産まれたと思いました。 #OcuJam
11-30 21:36

RT @tyranusII: 作成したコンテンツで一般公開したいものがあれば、明日開設するもぐらゲームスのDLページにて掲載可能ですので、ご連絡くださいませ #OcuJam
11-30 21:32

Oculus Game Jam大阪会場の学園追放はUnreal Engine使って作ったんだけど、他の会場でUnreal Engine使って作ったチームってあるのかな? #OcuJam
11-30 21:31

RT @jiro_ishii: サマーレッスン体験談。足りないのは匂いだけ。笑。 http://t.co/OUWKJPhFi9
11-30 21:29

#ocujam 大阪会場お疲れ様でした。ハイハイバブバブと学園追放が特にヤバかったです。
11-30 20:53

大阪ヤバイ! #ocujam http://t.co/wPGtiGGzb6
11-30 20:10

イルカ。 #ocujam http://t.co/NJkHqolxGF
11-30 20:09

大阪ヤバイ!学園追放プレイ中!!! #ocujam https://t.co/r7mazP2TAQ
11-30 20:02

RT @kurisaka_konabe: #OcuJam 学園追放の為だけに買った金髪ロングウィッグ、何かに目覚めそうで我ながらヤバイ扉を開けちゃう
11-30 18:24

えっ!?気のせいですよw。 RT @aizen76: うちのチームの発表、ほとんど楽園追放のステマみたいになってたwww #OcuJam
11-30 18:10

RT @kurisaka_konabe: #OcuJam UE4 学園追放。アーハン的なモノに乗って砂漠で虫狩りします。直感的画期的操作。体験しなければわからない臨場感です。 https://t.co/5C8oytv1Lm http://t.co/DoHJun9PUi
11-30 18:09

Oculus Game Jamで「学園追放」というアプリを作成しました。Unreal Engine 4で作ってます。作者は僕と @kurisaka_konabe さんと @aizen76 さんです。 #UE4 #Ocujam http://t.co/fqizo6c24y
11-30 18:07

ハイハイバブバブのプレイ後の姿。 #OcuJam http://t.co/mjdNeFF4xc
11-30 17:51

大阪会場ヤバイ!!ハイハイバブバブ! #OcuJam https://t.co/N2cQvC1Ae1
11-30 17:50

いい天気だ。 http://t.co/wdMTFaqIr4
11-30 11:56

RT @tyranusII: わけがわからない人向けの「ピョマる」の元ネタ http://t.co/MvBzMxCjOd #OcuJam
11-30 11:17

#OcuJam 現在の進捗状況。 http://t.co/O4npYRpgbX
11-30 10:45

RT @syyama_net: 沖縄とピョマった。これは凄い。 #OcuJam
11-30 10:44

RT @GOROman: #OcuJam 進捗東京目黒 ~ 沖縄間でミョーミョン内でピョマれました!#TeamPopopo
11-30 10:44

RT @takashiski: 上下に揺れて前に進めましたhttps://t.co/mJL41sEeFl#OcuJam
11-30 08:46

起きてます。おはようございます。今日も一日ゲーム作り頑張ります。
11-30 08:40

@GOROman うーん、なんでしょうか。わからないです。
11-30 04:06

@GOROman Unityプロジェクトが複数立ち上がってPCから反応がなくなりました。あっ、こっちの環境がUnreal Engine開発に合わせてランタイム0.4.2だからかもしれません。 #OcuJam
11-30 04:03

PCは復旧したので大丈夫です。ただ、メンバーから5次元空間に行くなと言われました。 #OcuJam
11-30 03:46

5次元空間は人類には早すぎた。 #OcuJam http://t.co/xaGSshwEn3
11-30 03:45

@GOROman マジ、ピョマりましたw。 #OcuJam
11-30 03:43

@GOROman 試した結果。 http://t.co/hv49isfQl8
11-30 03:34

夜食! #OcuJam http://t.co/Ynt9LtzAdS
11-30 01:05

RT @syyama_net: #OcuJam 進捗5次元空間ミョーミョンはこんな感じ#TeamPopopo http://t.co/GArNAAvvyc
11-30 00:29

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hima_zinn(新社会人になってこれから忙しくなる暇人)

Author:hima_zinn(新社会人になってこれから忙しくなる暇人)
 
メインブログを移行しました。
http://hima-zinn.hatenablog.com/

Androidプログラマー。
ゲーム、マンガ、邦楽が大好き。
好きなゲーム…大神、ベヨネッタ、428、スマブラ、バーンアウト、クレタク、マリカー、VANQUISH、デビルメイクライ、デモンズ、ワンダと巨像、逆裁、NMH、勇なま、シレン、DiabloⅡ、ダンガンロンパ、ほか多数。
好きなゲーム会社はプラチナゲームズです。
好きなマンガ…イキガミ、デスノ、ONE PIECE、ハガレン、アライブ、GANTZ、エヴァ、バクマン、ONE OUTS、ほか多数。

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