12/17のツイートまとめ

hima_zinn

Oculus Rift勉強会 関西 #01 【OcuBen関西】のために作ったAndroidアプリ『ユニティちゃんVR Cardboard』がDL数5000超えてたhttps://t.co/BHglxwD6JYビックリ! https://t.co/OtKec8w9uG
12-17 21:55

@nyaronosuke @dandymania_tw ですよね。。。元々そういう実装になってたので……。
12-17 21:50

@pafuhana1213 おっ!?
12-17 19:43

RT @kasago09: 妹の部屋の引き出しがなんかおかしい https://t.co/qDxX6SPSFu
12-17 19:41

RT @kurisaka_konabe: てっきり「2月中旬頃予定」とかでお茶を濁した表現になるかと…まさか現状の進捗でそんな強気な包囲網が敷かれるとは…命の危機
12-17 19:40

RT @kurisaka_konabe: 本出るんだ!凄い!(出たら
12-17 19:40

Unity5+Live2D ノベル&アドベンチャーゲーム開発講座 翔泳社 https://t.co/Vcsa0iBVdk噂のこなべさんの本ですねー。
12-17 19:39

RT @MariShimazaki: なんか流れてきた!w>RT 当時の私の渾身は赤ちゃんコスだったのですがディレクター陣には一蹴…。
12-17 19:37

RT @a5asp1: ベヨネッタスマブラ参加が朝に話題になり、ベヨネッタの任天堂キャラコス(公式)が騒がれましたが、ここでベヨネッタ2におけるコスプレ没案を見てみましょう https://t.co/gUQmT1MIVg
12-17 19:37

RT @Wizapply: また、Ovrvisionハード、ソフトのオープンソース化に向けて整備中!全てにアクセスできるので、たとえば放熱取り付け、1.25倍のオーバークロックも可能!75fpsでましたが、長時間は壊れそう。 https://t.co/qYZ0rzgcG5
12-17 19:22

帰るよー。お疲れ様でした。ペアプロやってた部分の進捗が出て嬉しい1日でした。プログラム書いててワンパス通った時の嬉しさって大好きです。
12-17 19:21

RT @tempkinder: 早くなるといってもコアへの分散変えるだけだから、ほとんど変わらない人も多いのか。ま
12-17 18:37

今日はもう仕事する気ありませーん!
12-17 18:36

RT @tempkinder: UE4のビルドに頭を抱えてる人々へ。BuildConfiguration.xmlファイルを一行書き換えるだけでビルドが早くなるそうです。https://t.co/cHui1vqweV
12-17 18:36

RT @needle: しかし改めて読んでもこれいい記事だなー。平易なことばでわかりやすい>バーチャルリアリティーがもたらす「そこにいる」感覚 | ハードウエア新時代 | 西田宗千佳 | 毎日新聞「経済プレミア」 https://t.co/Jo72W35UwD
12-17 15:37

今日はある事のせいで生産性がない1日になりそう。。。ハァ〜。こんな事やるためにゲーム作ってんじゃないんだぞ!
12-17 15:11

RT @SplatoonJP: ロケ地の一つ「ショッツル鉱山」は、その名の通り採掘場のようで、ベルトコンベアーのようなものが確認できる。もう一つのロケ地「アンチョビットゲームズ」は、名前から連想するとゲーム制作会社ということなのだろうか?イカの謎は深まるばかりだ。 https:…
12-17 10:51

RT @SplatoonJP: 現地調査をしている研究員から突然映像が届いた。これまでに見たことがない場所でイカたちがナワバリ争いをしている……。ロケ地は「ショッツル鉱山」と「アンチョビットゲームズ」という場所のようだ。それにしてもこのイカ、ノリノリである。https:…
12-17 10:51

@roy_gdev ビットマスク使うことでプラスになる事もある事は理解してますが、可読性優先派です。ビットマスクは人に優しくない。
12-17 10:39

@dandymania_tw 演算子より高速に2倍や1/2の計算が出来ることは知ってるんですけどね。その早さが必要な場合はやればいいと思いますが、必要じゃない時はやめてほしいです。
12-17 09:58

ビットマスクが苦手。。。理解しにくい。変数分けたらいいじゃん。メモリ節約になるかもしれないけどさー。理解しにくい=バグが出やすいだと思ってる。
12-17 09:49

@ni_nopo_m9t7h8 それは休みとは言わない。。。
12-17 09:19

あれ?ちょっと電車遅れてない???
12-17 09:18

@ni_nopo_m9t7h8 9連勤って!?流石に心配になるレベルやわ
12-17 09:15

RT @jiro_ishii: 遂に本日発売!3DSモンスターストライク』!シナリオは428&タイムトラベラーズの北島行徳さん。キャラデザインは逆転裁判の岩元達郎さん。音楽はやはり428&タイムトラベラーズの坂本英城さん。 https://t.co/6QbwdkG3Lt
12-17 09:14

#nowplaying Let's Dance, Boys!ベヨネッタのサントラの中でもかなり好きな一曲。 https://t.co/378pYepIrT
12-17 09:13

RT @Ken1555: 新生コジマプロダクション、オフィシャルサイト内ストアがオープンしました。https://t.co/cUkv6udZvc #newkjp https://t.co/FnfOtjbgQ2
12-17 08:50

RT @chikin_sp: 【ぱちんこ業界の一時的混乱と、今後の見通しについて(山本一郎) - Y!ニュース】 https://t.co/GX7QJP07pm
12-17 08:41

RT @lfim: 夫婦同姓について、女性蔑視だと思い込まずに、何故日本人が「家」を大切にしてきたのか考えるべき。私は「家」って考え方はとても素敵だと思う。
12-17 08:41

RT @yori_shirou: ここに折り筋があるじゃろう?これをこうしてこうじゃ https://t.co/qeLsmxN70J
12-17 08:41

RT @ghibli_world: 【本日終了】新海誠監督の4作品が、Gyaoで無料配信されていますけども、本日で配信終了です。https://t.co/pKmaT4ZSdEhttps://t.co/BG6S9smYz6
12-17 08:40

RT @mijica_temijica: 友「残業手当って略したら残テだよね」俺「エヴァかよ」友「♪残業だ 手当がネーゼ」俺「悲惨だから替え歌やめろ」友「♪窓辺から やがて飛び立つ」俺「悲惨だからそこは変えてくれ」
12-17 08:38

RT @minahito: 終わった……終わったんや……!! https://t.co/F98flw1ggM
12-17 08:36

RT @bd_publishing: 【更新情報】『Unreal Engine 4で極めるゲーム開発』― 大変お待たせしました。購入者特典データの「19~29章のハンズオン動画」を公開いたしました! https://t.co/wOXvLfXANf
12-17 08:36

RT @GOROman: 中の人になる方法 on @Qiita https://t.co/wb9Iyubesw
12-17 08:23

おやすみなさい。
12-17 01:29

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hima_zinn(新社会人になってこれから忙しくなる暇人)

Author:hima_zinn(新社会人になってこれから忙しくなる暇人)
 
メインブログを移行しました。
http://hima-zinn.hatenablog.com/

Androidプログラマー。
ゲーム、マンガ、邦楽が大好き。
好きなゲーム…大神、ベヨネッタ、428、スマブラ、バーンアウト、クレタク、マリカー、VANQUISH、デビルメイクライ、デモンズ、ワンダと巨像、逆裁、NMH、勇なま、シレン、DiabloⅡ、ダンガンロンパ、ほか多数。
好きなゲーム会社はプラチナゲームズです。
好きなマンガ…イキガミ、デスノ、ONE PIECE、ハガレン、アライブ、GANTZ、エヴァ、バクマン、ONE OUTS、ほか多数。

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