03/11のツイートまとめ

hima_zinn

RT @kirkhamilton: Dear Nintendo and Microsoft,Can we please get together and talk about this?Your friend,Kirk https://t.co/O3KrXCGi7K
03-11 22:48

地元の友達と飲んでた。いやー、楽しかったー。やっぱり何でも言い合える仲の友達って良いよね。
03-11 22:38

RT @aizen76: いよいよ明日ですので、時間の確認を忘れないようにしてください~。UE4 Unreal C++コードリーディング会@大阪 https://t.co/PpIHL1fuLE #UnrealCppStudy
03-11 17:33

RT @patepote61: 今回のゼルダの凄いところ。桃白白ごっこが楽しめるのだ。 https://t.co/ZZiLgXDB5w
03-11 16:44

@ni_nopo_m9t7h8 そうかー。順位わかったらまた連絡するわ
03-11 14:51

地元の祭りに参加中。さむー。 https://t.co/bHmOswQy9s
03-11 14:41

#ゼルダBoW 開発者目線としては『これがオープンワールドの基準となるゲームになるとキツイなー』と思いつつ、ゲーム好きの人としては『今後このクオリティのゲームが増えるのが楽しみ』と思っちゃう。
03-11 10:47

#ゼルダBoW オープンワールドにおけるプレイヤーのインプットと、それに対するアウトプットがすごい。何かやればゲーム側から矛盾のないフィードバックが得られる。そうすると『こんなこともできるんじゃないか?』と試したくなるし、『まだまだ気付いてないギミックがあるぞ』と楽しめる。
03-11 10:41

RT @redkyabe_S: くそわろた https://t.co/WDf72dJ2vm
03-11 10:38

RT @aizen76: はてなブログに投稿しました #はてなブログ #UE4Study #HoloLensUE4 HoloLens上でUE4のUWPアプリを実行するまで - Let's Enjoy Unre…https://t.co/70pbW7MkVw https://…
03-11 10:32

RT @chomado: もしくは、本当に深刻な人は、逆に、一切、自分の負の感情は口にしないんだろうね。「つらい」「悲しい」「寂しい」という自分の感情を素直に吐露できるうちはまだ救われる可能性があるのかも、プログラムもエラーメッセージもログも吐かずに無言で挙動がおか…
03-11 08:46

朝から実家に帰るため平日と変わらない時間におきました。おはようございます。
03-11 08:41

RT @mrmbackdoor: 「一人月を見る」これを「いちにんげつをみる」と読んだ人は社畜ITエンジニアです
03-11 08:38

おやすみなさい。
03-11 01:07

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プロフィール

hima_zinn(新社会人になってこれから忙しくなる暇人)

Author:hima_zinn(新社会人になってこれから忙しくなる暇人)
 
メインブログを移行しました。
http://hima-zinn.hatenablog.com/

Androidプログラマー。
ゲーム、マンガ、邦楽が大好き。
好きなゲーム…大神、ベヨネッタ、428、スマブラ、バーンアウト、クレタク、マリカー、VANQUISH、デビルメイクライ、デモンズ、ワンダと巨像、逆裁、NMH、勇なま、シレン、DiabloⅡ、ダンガンロンパ、ほか多数。
好きなゲーム会社はプラチナゲームズです。
好きなマンガ…イキガミ、デスノ、ONE PIECE、ハガレン、アライブ、GANTZ、エヴァ、バクマン、ONE OUTS、ほか多数。

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