03/26のツイートまとめ

hima_zinn

RT @R_Nikaido: #スプラトゥーン https://t.co/v7EJ8F4DCJ この記事でスプラの照準の分かりづらさについて書いたけど、スプラ2では照準が2重になるように改良されてるね。それでもやっぱり立体的な状況で狙いづらさがあるし、特に今回ジェットパック…
03-26 23:25

@haibaratou お疲れ様でしたー!
03-26 19:53

@GOROman お疲れ様でした!
03-26 19:52

@GOROman いえいえ、こちらこそいつも楽しいプレゼンありがとうございます!
03-26 19:51

YouTubeのLIVE中継でツイートするときにURLだけじゃなくてその瞬間のキャプチャ画像も一緒にツイートするシステムとか欲しいなー。
03-26 18:30

#industory2017 モニターだと平面。VR時代になれば空間自体のコンピューティングができるのでは?
03-26 18:24

#industory2017 バーチャルデスクトップ開発!凄い開発手法だ。
03-26 18:22

#industory2017 GOROmanさんの発表の安定感は流石!いやー、楽しかった。
03-26 18:19

#industory2017 黄金トイレアプリを申請してるwww。 https://t.co/ECd7X8c8uj
03-26 18:12

RT @itachin: 憧れのゴールドトイレ!#industory2017 https://t.co/KvGIENGLmL
03-26 18:06

#industory2017 自己発光ゴールドトイレwww
03-26 18:05

#industory2017 Unityが作ってるPostEffect。これメッチャ良いとのこと。https://t.co/pESAcYN3gF
03-26 17:57

#industory2017 便器投げたいですよねwww
03-26 17:53

#industory2017 シーンの合体とかいつのまにかできるようになってたんだ!最近Unity使ってなかったから知らなかった。。。
03-26 17:49

#industory2017 VRで鍛えられると酔わないのか。。。人間が進化していく。
03-26 17:48

#industory2017 AssetStoreという金で解決する仕組みがありますwww
03-26 17:45

#industory2017 リアル机がじゃまw
03-26 17:41

#industory2017 同じ会社なのになんでファイル名衝突させてるんだろうw。
03-26 17:39

#industory2017 使うためにはOculus Avatar SDKも必要とのこと。https://t.co/gi2xUtrWRN
03-26 17:35

#industory2017 手を使う場合のサンプルアプリ。https://t.co/8lyInSh7NKhttps://t.co/PwzrOIWWEN
03-26 17:35

#industory2017 Unityのハンドコントローラー簡単だなー。
03-26 17:32

#industory2017 Oculusの開発者サイトのリンク https://t.co/NgFkhd6rcS
03-26 17:28

#industory2017 マジで新規プロジェクトからやるんだ。GOROmanレイアウトw。
03-26 17:26

#industory2017 VRの開発はマジで地雷は多いので注意。
03-26 17:25

#industory2017 詳しくはググってくださいw。https://t.co/Q9EffyldJL
03-26 17:23

#industory2017 発表に対する安心感がすごい。やっぱ楽しめる発表好き。
03-26 17:22

#industory2017 Twitterのハッシュタグを読みながら発表を行うスタイルw
03-26 17:19

#industory2017 キャー!GOROmanさーん!
03-26 17:18

iPhoneのバッテリー残り20%。そろそろやばい。
03-26 16:48

#industory2017 絵描くのはやっ!スゲー!
03-26 16:46

#industory2017 すげぇわ。目だ。こんな手順で作ってたのか。
03-26 16:08

#industory2017 しろさんのイラストの公演。
03-26 15:59

#industory2017 選択肢とか作って、ノベルゲームっぽくていいと思ったりしてるんだよなー。
03-26 15:37

#industory2017 クマムシとUE4どっちが強い?って質問面白すぎるwww
03-26 15:34

#industory2017 映像業界から見ると、ゲームエンジンのリアルタイムレンダリングってすごいんだろうなぁ。
03-26 15:32

#industory2017 灰原先生の準備力さすが!
03-26 14:44

#industory2017 電線が紐の動きになってるのがいい。、
03-26 13:21

なるほど。やはり限界はありそうですね。 https://t.co/ZtLFDDu9dj
03-26 13:13

@GOROman @performerouka なるほど。ありがとうございます。YouTubeスクショなら運営側の映像なので大丈夫そうですね。
03-26 13:08

#industory2017 Vive Trackerってまだ体験した事ないなー。いくつでも接続できるって言ってたけど、限界はないのかな?
03-26 13:05

RT @GOROman: カプドンは近々Vive Tracker足バージョンになるとのこと。写真ではなくYou Tubeのスクショより。 https://t.co/XhtihZVNyo
03-26 13:04

#industory2017 オブジェクトを持った時に手のモデル消すよね。
03-26 13:03

なるほど!その手があった! https://t.co/xSHbgn9c2U
03-26 12:41

@GOROman 撮影禁止は去年も言われました。意味がわからないです。
03-26 12:38

RT @Somelu01: 昔の名画を既存の素材で再現するプロジェクトすごい。Make a Masterpiece - Rembrandt Timelapse | Adobe Creative Cloudhttps://t.co/MgVozadcLD #industory
03-26 12:18

4K HDR対応のディスプレイorテレビ欲しいなー。PS4 proでのゲーム用。高いしデカイんだよなー。今の部屋に大きなテレビ置けないしなー。うーん。。。
03-26 12:17

#industory2017 勉強会参加は久々。やっぱり外からの刺激はイイね。
03-26 12:03

#industory2017 はじまったー。
03-26 12:01

大学内入ったけど、どのきょうしつだろう?
03-26 11:19

あれ?JR遅れてる?
03-26 10:36

あ、モバイルバッテリー忘れた。
03-26 10:30

RT @wolf_in_sheep_w: 死にゲー、鬼畜ゲームといわれているダークソウル3の購入を迷っていた僕の背中を押したのは、Amazonにあった76歳女性のレビューでした。内容がツボすぎて即購入を決めました。 https://t.co/lrrH00dCAE
03-26 01:29

@yumitty0111 あー、女性は特にそうですよね。個人差がありますし、そういう有休も必要だと思います。
03-26 00:37

@yumitty0111 嫌な顔した人とは『価値観合わないなー』って思っちゃいます。そもそも有休取るのに『私用』以外伝えた事ないですねー。
03-26 00:10

「ゲーム発売日なんで有休取ります」 モンスター新人、許せる?https://t.co/o1EezDDYWH『ゲームの発売日だから』は有休の立派な理由でしょ!何が問題なのかわからない。そもそも有休取るのに理由が必要な理由がわからない。全部『私用』でOK!
03-26 00:05

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hima_zinn(新社会人になってこれから忙しくなる暇人)

Author:hima_zinn(新社会人になってこれから忙しくなる暇人)
 
メインブログを移行しました。
http://hima-zinn.hatenablog.com/

Androidプログラマー。
ゲーム、マンガ、邦楽が大好き。
好きなゲーム…大神、ベヨネッタ、428、スマブラ、バーンアウト、クレタク、マリカー、VANQUISH、デビルメイクライ、デモンズ、ワンダと巨像、逆裁、NMH、勇なま、シレン、DiabloⅡ、ダンガンロンパ、ほか多数。
好きなゲーム会社はプラチナゲームズです。
好きなマンガ…イキガミ、デスノ、ONE PIECE、ハガレン、アライブ、GANTZ、エヴァ、バクマン、ONE OUTS、ほか多数。

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