08/19のツイートまとめ

hima_zinn

#UE4 #UE4ぷちコン 自分の中での裏テーマ『調整に時間を使う事』と『削ぎ落とす事』。このゲームは調整が命だと思うので、そこに時間を使いたいです。削ぎ落とす事は必要のないモノに時間をかけない事です。1人で作ってるし、最近は暇じゃないのでそんなに時間取れないんですよね。
08-19 23:05

#UE4 #UE4ぷちコン やっぱり両手使わないとこのゲーム出来ないわ。Life Timeは開発中なので10秒でやってます。動いている間だけLife Timeが減るシューティングゲーム。初めに想定していた基本システムの実装終… https://t.co/fiiSypNgCS
08-19 23:01

#UE4 #UE4ぷちコン ゲームオーバー処理。この時点で一通りゲームとして遊べる感じになった。 https://t.co/CXZrtFqhlG
08-19 22:51

#UE4 #UE4ぷちコン 敵のランダム生成処理完成。今は一定間隔で生成しているだけ。ゲームとしてはビミョーなので調整しなきゃいけない項目。 https://t.co/bCLYET2YzL
08-19 22:17

#UE4 #UE4ぷちコン スコア処理完成。 https://t.co/38MiUSwsa3
08-19 21:54

RT @pentabutabu: 妻の寝言がすごい。妻「わたしがんばったけど十六茶に入れなかった」ぼく「!?」妻「17位でゴールした」ぼく(早い者勝ちなんだ…)妻「くやしい」ぼく(そう、でもよく頑張ったね)妻「はとむぎげんまいつきみそう」ぼく(うんうん)妻「そ…
08-19 21:19

RT @ffmixsexy: 難波で、すごいの見た! https://t.co/4devG9evSE
08-19 20:00

#UE4 #UE4ぷちコン プレイヤーを追いかけ続けるAI作った。 https://t.co/fNJAbFjp5k
08-19 19:31

@yanosen_jp おめでとうございます!
08-19 17:10

#UE4 #UE4ぷちコン 当たり判定と敵の消去処理 https://t.co/22yi58oAuQ
08-19 14:56

悩んでたバグがあって放置していたのに、日を改めて見直してみたら一瞬で解決した。プログラマーあるあるだと思う。
08-19 14:08

さてと、溜まってた雑務を消化しなければ。先週は実家に帰ってたから色々と溜まってる。
08-19 13:45

RT @s_ssk13: CEDECに参加されるプログラマーの皆様、最終日3日目の夜に恒例のProCEDECという飲み会が開かれるので、ぜひぜひお越しください~! 残り定員半分です! >ProCEDEC 2017 https://t.co/NWDSyxXvaK #ProCEDEC
08-19 13:37

RT @z_zabaglione: https://t.co/ycf5zO7UZS似たようなワイヤーフレームシェーダーはいくつかあるけど、結構格好いい。そしてセール中で超安くなっている($1+税) https://t.co/ApJnaIsdEe
08-19 11:32

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hima_zinn(新社会人になってこれから忙しくなる暇人)

Author:hima_zinn(新社会人になってこれから忙しくなる暇人)
 
メインブログを移行しました。
http://hima-zinn.hatenablog.com/

Androidプログラマー。
ゲーム、マンガ、邦楽が大好き。
好きなゲーム…大神、ベヨネッタ、428、スマブラ、バーンアウト、クレタク、マリカー、VANQUISH、デビルメイクライ、デモンズ、ワンダと巨像、逆裁、NMH、勇なま、シレン、DiabloⅡ、ダンガンロンパ、ほか多数。
好きなゲーム会社はプラチナゲームズです。
好きなマンガ…イキガミ、デスノ、ONE PIECE、ハガレン、アライブ、GANTZ、エヴァ、バクマン、ONE OUTS、ほか多数。

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